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Ficha de Ken0

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Ficha de Ken0

Mensaje por Invitado el Dom Mayo 05, 2013 10:13 pm

Nombre: Ken0

Aldea: Kirigakure

Clan: Yuki.

Edad: 19 años

Elemento: Agua

Rango: Estudiante.

Imagen:

Spoiler:









Descripcion Psicologica: Serio y frio, casi nunca habla, no le gusta pelear inecesariamente y aunque por el aspecto externo no lo parezca habeces es amable. Es digno de fiar no suele traicionar a sus aliados, posee una lealtad indestructible, ama la musica, los lugares pacificos y hermozos no le gustan las discusiones inecesarias.
Ama los dias templados con luz o sin ella pero siempre y cuando sean templados, no le gusta que haga mucho sol aunque si le gusta que haga calorsito no le gustan los dias frios sin duda pues no puede ejercer sus labores correctamente.




Historia


Ken se crio en la aldea oculta entre la neblina en una familia de asesinos obsesionada con el poder, debido a esto se debe su tan reservada personalidad u o actitud. Sus verdaderos padres lo abandonaron cuanto niño debido a que ellos no tenian los recursos suficientes para criarlo, Los miembros de su familia adoptiva por así decirlo fueron desapareciendo hasta quedar unicamente el solo. ahora Ken el cual tiene un pasado sangriento, triste y oscuro cuyo desconoce todo el mundo trata de salir adelante por si solo y ya no depender de más nadie nunca pues no quiere volver a sentir que es de nuevo abandonado o sufrir de nuevo por la muerte de algun ser querido.


Ken ahora vive en cualquier lugar que sea pacifico asi que en si no tiene un lugar fijo u o lazos que lo aten con alguien o con algo.

Charka: 8

Invitado
Invitado


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Re: Ficha de Ken0

Mensaje por Soul el Lun Mayo 06, 2013 5:02 pm

FICHA ACEPTADA
¡ya puedes comenzar a rolear!


TÉCNICAS:

Básicas:
Nombre: Bunshin no Jutsu.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 por cada 2 clones.
Descripción: El usuario crea uno o dos clones idénticos a él. Estos clones son solo una ilusión visual, incapaz de hacer daño, ruido, etc. No genera sombra, y los objetos le traspasan.

Nombre: Henge no Jutsu
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: Permite al usuario adoptar la apariencia de otra persona/objeto siempre y cuando el tamaño sea similar. Es solo una transformación visual, y por lo tanto, si se trasforma por ejemplo en un pájaro, no podrá volar, al igual que si se trasforma en una roca, no tendrá su dureza. (Trasformarse en otras personas no le dará sus habilidades). Si el usuario recibe un fuerte golpe, el Henge se anulará.

Nombre: Kawarimi no Jutsu
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto si se tiene un objeto cerca (15 metros o menos) para sustituirse. Dos puntos si no lo tiene (en cuyo caso será un tronco).
Descripción: El usuario se sustituye por un objeto para que reciba el daño. Deberá sustituirse por un objeto de, como mínimo, el tamaño de su torso. En caso de no haberlo se sustituirá por un tronco.
Los sellos deben realizarse el turno de antes y no hacer ningún uso de chakra o desconcentrarse. A partir de Jounnin Élite (incluido) los sellos se podrán hacer 2 turnos antes (y no se debe hacer uso de chakra).

Nombre: Kakuremino no Jutsu
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: El usuario se deberá pegar a una superficie. Extenderá una capa que debe taparle completamente, y la capa le camuflará de ninjas hasta rango Jounnin (no incluido) haciéndose pasar por la propia superficie. (Ejemplo: una pared, una roca, el suelo, etc.). Esta técnica es meramente visual, y el resto de usuarios podrá seguir escuchándole, oliéndole, etc.

Nombre: Nawanuke no Jutsu
Sellos: No.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: El usuario será capaz de escapar de ataduras simples (sin chakra) o de técnicas de atadura ejecutadas por gente de inferior rango.
avatar
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