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NINJA SOUL ESTA PROTEGIDO POR CREATIVE COMMONS RECONOCIMIENTO-NO COMERCIAL –SIN OBRA DERIVADA 3.0 UNPORT LICENSE. NARUTO/NARUTO SHIPPUDEN ES UNA SERIE/MANGA PERTENECE A SU AUTOR ORIGINAL MASASHI KISHIMOTO. TODO EL CONTENIDO QUE SE ESTABLECE EN EL FORO ES PROPIEDAD DE SUS RESPECTIVOS AUTORES. ALGUNAS DE LAS IMÁGENES PERTENECEN A ZEROCHAN. EL DISEÑO Y SKIN PERTENECEN A LA CREADORA SOELIUM Y EDART EN LA CORRECCIÓN DE CODES.
LA COPIA TOTAL O PARCIAL TANTO DE IMAGEN COMO CONTENIDO DE ESTE FORO ESTA COMPLETAMENTE PROHIBIDA
Ficha demon
2 participantes
Página 1 de 1.
Ficha demon
Nombre: Demon
Edad: 15
Aldea: konohagakure
rango: gennin
Clan: Nara
Naturaleza de Chakra:Raiton
Descripción Física: Demon tiene el pelo algo largo , tiene una altura de 1,65, ojos grises su ropa usual es de una camisa negra y pantalón negro largo, siempre lleva en la parte derecha de su cintura la katana que le dejo su hermano fallecido.
Personalidad:Demon es un chico un poco rebelde y muy alegre, es bastante amistoso con la gente que lo rodea y con sus enemigos no es muy amigable que digamos es capas de matar si la situacion requiere de ello, solo vive para entrenar y poder convertirse en un shinobi echo y derecho.
Historia: Demon nació en una familia clase media con su hermano y su hermana, el era el mas pequeño de todos y un chico bastante alegre, tenia un vinculo especial con su hermano ya que siempre entrenaba con el y le ayudaba en las cosas que necesitaba eran muy buenos hermanos el uno con el otro pero un día su hermano tenia que ir a una mision alto rango y este antes de irse le dejo su katana a demon como recuerdo si no volvia, su hermano no volvió de esa misión le informaron a sus padres que su equipo fue atacado por ninjas de kirigakure y el se sacrifico para que sus compañeros fueran capaces de escapar, demon al enterarse de esto derramo lagrimos y se fue llorando hasta donde entrenaba con su hermano, este fue un gran impacto para demon debido a que era una persona muy especial para el y se decidió entrenar para convertirse en ninja y poder ser tan buen shinobi como su hermano, también para poder proteger a su familia y poder vengar la muerte de su hermano fallecido demon aun es un estudiante pero planea convertirse en uno de los shinobis mas poderosos del mundo shinobi, despues de mucho años de entrenamiento sus padres decidieron mandarlo a la escuela ninja donde se convirtio en un estudiante y empezo a entrenar sus ninjutsus para convertirse en un gennin y poder comenzar con su camino shinobi lo mas pronto posible para poder vengar la muerte de su hermano
Rango de Poder: 2
Límite de Chakra: 8
Meta: Vengar la muerte de su hermano y convertirse en un shinobi reconocido de su aldea.
Edad: 15
Aldea: konohagakure
rango: gennin
Clan: Nara
Naturaleza de Chakra:Raiton
Descripción Física: Demon tiene el pelo algo largo , tiene una altura de 1,65, ojos grises su ropa usual es de una camisa negra y pantalón negro largo, siempre lleva en la parte derecha de su cintura la katana que le dejo su hermano fallecido.
Personalidad:Demon es un chico un poco rebelde y muy alegre, es bastante amistoso con la gente que lo rodea y con sus enemigos no es muy amigable que digamos es capas de matar si la situacion requiere de ello, solo vive para entrenar y poder convertirse en un shinobi echo y derecho.
Historia: Demon nació en una familia clase media con su hermano y su hermana, el era el mas pequeño de todos y un chico bastante alegre, tenia un vinculo especial con su hermano ya que siempre entrenaba con el y le ayudaba en las cosas que necesitaba eran muy buenos hermanos el uno con el otro pero un día su hermano tenia que ir a una mision alto rango y este antes de irse le dejo su katana a demon como recuerdo si no volvia, su hermano no volvió de esa misión le informaron a sus padres que su equipo fue atacado por ninjas de kirigakure y el se sacrifico para que sus compañeros fueran capaces de escapar, demon al enterarse de esto derramo lagrimos y se fue llorando hasta donde entrenaba con su hermano, este fue un gran impacto para demon debido a que era una persona muy especial para el y se decidió entrenar para convertirse en ninja y poder ser tan buen shinobi como su hermano, también para poder proteger a su familia y poder vengar la muerte de su hermano fallecido demon aun es un estudiante pero planea convertirse en uno de los shinobis mas poderosos del mundo shinobi, despues de mucho años de entrenamiento sus padres decidieron mandarlo a la escuela ninja donde se convirtio en un estudiante y empezo a entrenar sus ninjutsus para convertirse en un gennin y poder comenzar con su camino shinobi lo mas pronto posible para poder vengar la muerte de su hermano
Rango de Poder: 2
Límite de Chakra: 8
Meta: Vengar la muerte de su hermano y convertirse en un shinobi reconocido de su aldea.
- tecnicas basicas:
- Nombre: Bunshin no Jutsu.
Mensajes: 2 mensajes / 4 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 por cada 2 clones.
Descripción: El usuario crea uno o dos clones idénticos a él. Estos clones son solo una ilusión visual, incapaz de hacer daño, ruido, etc. No genera sombra, y los objetos le traspasan.
Nombre: Henge no Jutsu
Mensajes: 2 mensajes / 4 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: Permite al usuario adoptar la apariencia de otra persona/objeto siempre y cuando el tamaño sea similar. Es solo una transformación visual, y por lo tanto, si se trasforma por ejemplo en un pájaro, no podrá volar, al igual que si se trasforma en una roca, no tendrá su dureza. (Trasformarse en otras personas no le dará sus habilidades). Si el usuario recibe un fuerte golpe, el Henge se anulará.
Nombre: Kawarimi no Jutsu
Mensajes: 2 mensajes / 4 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto si se tiene un objeto cerca (15 metros o menos) para sustituirse. Dos puntos si no lo tiene (en cuyo caso será un tronco).
Descripción: El usuario se sustituye por un objeto para que reciba el daño. Deberá sustituirse por un objeto de, como mínimo, el tamaño de su torso. En caso de no haberlo se sustituirá por un tronco.
Los sellos deben realizarse el turno de antes y no hacer ningún uso de chakra o desconcentrarse. A partir de Jounnin Élite (incluido) los sellos se podrán hacer 2 turnos antes (y no se debe hacer uso de chakra).
Nombre: Kakuremino no Jutsu
Mensajes: 2 mensajes / 4 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: El usuario se deberá pegar a una superficie. Extenderá una capa que debe taparle completamente, y la capa le camuflará de ninjas hasta rango Jounnin (no incluido) haciéndose pasar por la propia superficie. (Ejemplo: una pared, una roca, el suelo, etc.). Esta técnica es meramente visual, y el resto de usuarios podrá seguir escuchándole, oliéndole, etc.
Nombre: Nawanuke no Jutsu
Mensajes: 2 mensajes / 4 líneas.
Sellos: No.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: El usuario será capaz de escapar de ataduras simples (sin chakra) o de técnicas de atadura ejecutadas por gente de inferior rango.
- tecnicas raiton:
Rango Gennin
Nombre: Raiton Bunya Denki no Jutsu
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto cada 2 turnos.
Descripción: El ninja coloca sus manos en una superficie y hace que la electricidad se extienda a través de dicha superficie. Puede controlar la dirección. Solo llega 20 metros.
Nombre: Raiton okujo
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: El usuario crea dos (o uno) látigos eléctricos de dos metros de largo. Dan una descarga de electricidad a quien lo toca (salvo al propio usuario) que le dejará inmóvil 2 turnos.
- jutsus creados:
Rango Gennin
Nombre: Bola electrica
Mensajes: 2 mensajes / 30 líneas.
Sellos: No.
rango: gennin
Gasto de chakra: 2 puntos
DDescripcion: El usuario lleva sus manos frente de el, para luego separarlas a una distancia prudente la una de la otra, formando así una pequeña esfera de tipo raiton, la cual puede ser lanzada con el fin de impactar en el enemigo causándole daños de tipo físico y nervioso, relentizando los movimientos de su oponente en un 10% (el efecto de la técnica durará de 3 a 5 turnos).
Última edición por demon el Dom Mar 24, 2013 12:07 pm, editado 3 veces
demon- Chunnin
- Inventario :
7 kunais, 3 shurikens, 1 kunai con sello explosivo.
5 sellos explosivos, 2 hilos de metal de 30 metros, 1 bomba de humo, 1 bomba de luz.
Re: Ficha demon
Aceptada, ya puedes comenzar a rolear.
TÉCNICAS:
- Básicas:
- Nombre: Bunshin no Jutsu.
Mensajes: 2 mensajes / 4 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 por cada 2 clones.
Descripción: El usuario crea uno o dos clones idénticos a él. Estos clones son solo una ilusión visual, incapaz de hacer daño, ruido, etc. No genera sombra, y los objetos le traspasan.
Nombre: Henge no Jutsu
Mensajes: 2 mensajes / 4 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: Permite al usuario adoptar la apariencia de otra persona/objeto siempre y cuando el tamaño sea similar. Es solo una transformación visual, y por lo tanto, si se trasforma por ejemplo en un pájaro, no podrá volar, al igual que si se trasforma en una roca, no tendrá su dureza. (Trasformarse en otras personas no le dará sus habilidades). Si el usuario recibe un fuerte golpe, el Henge se anulará.
Nombre: Kawarimi no Jutsu
Mensajes: 2 mensajes / 4 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto si se tiene un objeto cerca (15 metros o menos) para sustituirse. Dos puntos si no lo tiene (en cuyo caso será un tronco).
Descripción: El usuario se sustituye por un objeto para que reciba el daño. Deberá sustituirse por un objeto de, como mínimo, el tamaño de su torso. En caso de no haberlo se sustituirá por un tronco.
Los sellos deben realizarse el turno de antes y no hacer ningún uso de chakra o desconcentrarse. A partir de Jounnin Élite (incluido) los sellos se podrán hacer 2 turnos antes (y no se debe hacer uso de chakra).
Nombre: Kakuremino no Jutsu
Mensajes: 2 mensajes / 4 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: El usuario se deberá pegar a una superficie. Extenderá una capa que debe taparle completamente, y la capa le camuflará de ninjas hasta rango Jounnin (no incluido) haciéndose pasar por la propia superficie. (Ejemplo: una pared, una roca, el suelo, etc.). Esta técnica es meramente visual, y el resto de usuarios podrá seguir escuchándole, oliéndole, etc.
Nombre: Nawanuke no Jutsu
Mensajes: 2 mensajes / 4 líneas.
Sellos: No.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: El usuario será capaz de escapar de ataduras simples (sin chakra) o de técnicas de atadura ejecutadas por gente de inferior rango.
- NINJUTSU:
- Nombre: Kinobori no Waza
Mensajes: 3 mensajes / 4 líneas.
Sellos: No.
Gasto de chakra: 0 puntos.
Descripción: Gracias a esta técnica el usuario es capaz de caminar por cualquier superficie regular (paredes, techos, farolas, etc.).
Nota: Pese a que no gasta chakra, en caso de no poder usar chakra, no se puede ejecutar la técnica.
Nombre: Suimen Hokou no Gyou
Mensajes: 3 mensajes / 4 líneas.
Sellos: No.
Gasto de chakra: 0 puntos.
Descripción: Gracias a esta técnica el usuario es capaz de caminar por superficies líquidas sin hundirse. Sin embargo, en casos como la lava, el usuario se quemará, puesto que no estará separado de la superficie.
Nota: Pese a que no gasta chakra, en caso de no poder usar chakra, no se puede ejecutar la técnica.
Nombre: Ayatsuito no Jutsu
Mensajes: 3 mensajes / 4 líneas.
Sellos: No.
Gasto de chakra: 0 puntos.
Descripción: Gracias a esta técnica se consigue que los hilos se desvíen levemente, siempre y cuando se esté en contacto con ellos. Es muy útil si en el otro extremo del hilo hay un arma.
Nota: Pese a que no gasta chakra, en caso de no poder usar chakra, no se puede ejecutar la técnica.
- GENJUTSU:
- Nombre: Kokohi no Jutsu
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto por cada 5 turnos.
Descripción: Genjutsu visual que afecta a cualquier persona situada a 20 metros o menos de ti en el instante en el que acabes los sellos.
Nombre: Kai
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Uno.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: Con esta técnica podrás salir de genjutsus generados por rivales de igual o inferior rango de poder al tuyo.
- RAITON:
- Nombre: Raiton okujo
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: El usuario crea dos (o uno) látigos eléctricos de dos metros de largo. Dan una descarga de electricidad a quien lo toca (salvo al propio usuario) que le dejará inmóvil 2 turnos.
Nombre: Raikyuu
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: Creas una bola de electricidad entre tus manos y la lanzas. Cuando toque algo, generará una pequeña explosión.
Nombre: Raiton Bunya Denki no Jutsu
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto cada 2 turnos.
Descripción: El ninja coloca sus manos en una superficie y hace que la electricidad se extienda a través de dicha superficie. Puede controlar la dirección. Solo llega 20 metros.
- Clan Nara:
- Nombre: Kage Mane no Jutsu
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Uno.
Gasto de chakra: 1 punto cada 2 turnos activo.
Descripción: Tras hacer el sello de la rata, la sombra del usuario se alarga. La sombra se puede controlar para que atrape al rival. En caso de conseguir tocar la sombra del rival, este queda atrapado e imita totalmente los movimientos del usuario. La sombra podrá dividirse en varias para intentar atrapar al enemigo.
La sombra afecta completamente a personas de igual o menor rango. Si es de un rango superior, podrá moverse dificultosamente. Si es de dos rangos superiores, solamente le parará 3 segundos, después podrá moverse sin problemas.
Dependiendo del rango del usuario, la sombra puede dividirse en un número determinado (como máximo):
Gennin: 2 sombras.
Chunnin: 3 sombras.
Jounnin: 4 sombras.
Jounnin Élite: 5 sombras.
ANBU: 6 sombras.
Leyenda: 7 sombras.
Kage: 8 sombras.
(Rango de poder 9: 9 sombras).
Además, también dependiendo del rango podrá alargarse una determinada distancia.
Gennin/Chunnin: 20 metros.
Jounnin/Jounnin Élite: 40 metros.
ANBU: 50 metros.
Leyenda/Kage: 60 metros.
- Únicas:
- Nombre: Bola electrica
Mensajes: 2 mensajes / 30 líneas.
Sellos: No.
rango: gennin
Gasto de chakra: 2 puntos
DDescripcion: El usuario lleva sus manos frente de el, para luego separarlas a una distancia prudente la una de la otra, formando así una pequeña esfera de tipo raiton, la cual puede ser lanzada con el fin de impactar en el enemigo causándole daños de tipo físico y nervioso, relentizando los movimientos de su oponente en un 10% (el efecto de la técnica durará de 3 a 5 turnos).
Holthain- Gennin
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