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Clan Hagane | Kirigakure

2 participantes

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Clan Hagane | Kirigakure Empty Clan Hagane | Kirigakure

Mensaje por Holthain Vie Jun 14, 2013 12:55 pm

Clan Hagane

Kirigakure




Info

Nombre del clan: Hagane
Aldea: Kirigakure
Lider: -
Habilidad: Kekkei Genkai: control de los metales a nivel átomo
Requisitos: Elemento Raiton


Historia

Muchos en la aldea dirán que es un clan nuevo, pero es que no conocen la verdad. Claro, a Kirigakure le conviene esconder todo el daño que han causado los Hagane en los últimos tiempos para así fingir que siempre lo tuvieron todo bajo control. Y es que ahora es así, las ansias de poder de sus miembros se han apaciguado (o al menos eso se cree) sin embargo, no siempre fue así, no siempre la Niebla estuvo por encima de todo. 

Hace más de medio siglo, un viejo navegante de origen desconocido, el viejo Hagane, fundó el clan. En una isla del país del Agua reclutó criminales dispuestos a dar su vida a cambio de una pequeña porción del botín. Era bastante simple la premisa: que el resto trabaje, nosotros viviremos de su trabajo. El anciano jamás reveló su secreto, tenía el poder de controlar los átomos de los metales a su antojo y esto le era bastante útil en los atracos, jamás lo tocaba una bala o un shuriken y por eso lo creían indestructible. 

Pronto, el viejo vio su final cercano y entregó una carta a su hijo, la misma solo podría ser abierta después de su muerte, pues contenía los secretos que corrían por su sangre y que no pensaba revelar en vida, unos pocos meses después los sucesores del viejo Hagane comenzaron a entrenar sus habilidades y extendieron sus conquistas por todo el mar conocido. Pasaron años, y nadie podía detenerlos. Navegaban de noche y se ocultaban de día, entre la niebla de la mañana, siempre trabajando para el mejor postor, robando cargamentos, especias, mapas, joyas, vidas, o lo que fuera. 

No pasó mucho hasta que se hicieron conocidos en el bajo mundo, "los mejores mercenarios que el mar ha tenido la desgracia de conocer", no rechazaban ninguna oferta siempre que esta estuviera bien remunerada. Los constantes saqueos al puerto de Kiri despertaron la furia de sus gobernantes y emprendieron una búsqueda impresionante para meter tras las rejas a todo el clan, les costó bastante, pero sus mejores ninjas superaban en poder a los líderes del clan y, un día lluvioso, mientras descansaban todos a la sombra de una montaña, fueron interceptados. 

No se sabe muy bien qué pasó, claro que todo ha intentado mantenerse en secreto, todos los patriarcas han sido enviados a quién sabe dónde para ser enjuiciados y ahora son interrogados cada día para intentar conseguir la ubicación de sus tesoros. Se dice que esperan su sentencia de muerte mientras sus hijos son obligados a asistir a la academia ninja y formar parte de la sociedad. Una derrota humillante despierta una venganza implacable, al menos eso dicen los sobrevivientes de la masacre del clan, liderados por Holthain, nieto del gran ancestro fundador y único conocedor de las técnicas ocultas de la familia.


Técnicas

NIVEL 1

Control Básico Molecular
Sellos:
Requerimientos: Ninjutsu Nvl 1
Descripción: luego de efectuar los 6 sellos necesarios, el ninja puede tocar cualquier superficie o elemento conformada por un metal blando y cambiar la consistencia de éste entre el estado de sólido, líquido o gaseoso. No podrá cambiar su forma. Este proceso llevará un total de 5 segundos y no podrá usarse en elementos de un diámetro de más de 25cm. Sirve también para agrupar átomos de metal que se encuentren dispersos y concentrarlos, pudiéndo en este caso darles una forma (aunque muy rudimentaria) que no sobrepase los 25cm de diámetro.

E
xplosión

Sellos:
Requerimientos: Ninjutsu Nvl 1
Descripción: el shinobi lanza un montón de virutas de metal al enemigo (las debe tener en su inventario) luego realiza los sellos y eleva una de sus manos hacia donde antes lanzó dichas virutas. Las mismas chocarán entre sí, generando explosuiones leves que, si bien no causarán más que un leve picor sobre la piel del enemigo, lo aturdirán por el siguiente turno, haciendo que su audición disminuya en un 20%

Lluvia de Dolor
Requerimientos: Ninjutsu Nvl 1
Sellos:
Descripción:
El ninja lanza un puñado de virutas al suelo, luego reliza los tres sellos requeridos por la técnica y las mismas comienzan a girar a su alrededor a una gran velocidad. Estas virutas, de impactar contra el enemigo causarán leves rasguños que no generarán heridas que superen loa 3 milímetros de profundidad. Las virutas pueden ser lanzadas contra el rival o usadas como defensa.



NIVEL CHUUNIN


Barrera Dentada
Sellos:
Requerimientos: Ninjutsu Nvl 2
Descripción:
técnica defensiva en la cual el ninja usa su chakra para moldear un muro de acero a su alrededor, el mismo está cubierto por picos, por lo tanto, si el enemigo ha utilizado taijutsu para atacar, sufrirá pequeñas heridas cortantes.

Gasto de chacra: 20 
Daño: si el enemigo usó taijutsu recibe 5 de daño, más una herida cortante.
Otros: -


Nombre de la técnica: fieles tentáculos
Tipo: ninjutsu
Descripción: del suelo surge un pulpo de acero que enrosca al enemigo con sus ocho extremidades, impidiéndole moverse y respirar por 1 turno.
Gasto de chacra: 50 
Daño: 20 por constricción.
Otros: el usuario no puede realizar otro ataque mientras este jutsu esté activo. 

Nombre de la técnica: electroshock
Tipo: ninjutsu
Descripción: consiste en usar el acero como conductor del elemento raiton y de esta forma electrocutar al enemigo, puede usarse en conjunto con técnicas de constricción o con armas arrojadizas.
Gasto de chacra: 50 
Daño: 40 por shock.
Otros:

Nombre de la técnica: turbina
Tipo: ninjutsu 
Descripción: los puños del ninja, envueltos en metal, funcionan como conductor del Raiton, y de esta manera la electricidad adquiere forma de turbina y los golpes se vuelven más potentes.
Gasto de chacra: 50 (10 para mantener)
Daño: gasto básico de taijutsu + 35

NIVEL JOUNIN

Nombre de la técnica: punto muerto
Tipo: taijutsu de contraataque
Descripción: por la sangre del ninja corre una ráfaga de acero, que aumenta el poder de los ataques cuerpo a cuerpo, cuando el enemigo se acerca, de inmediato se encuentra con una muralla de golpes directo a sus puntos vitales. Cada golpe expulsa pequeñas partículas que se introducen en ese punto causando una especie de hemorragia interna.
Gasto de chacra: 50 
Daño: 40
Otros: hemorragias por dos turnos.

Nombre de la técnica: the chamber
Tipo: ninjutsu
Descripción: una gran cúpula de hierro se eleva alrededor del ninja enemigo, inmediatamente es rodeada por electricidad y en su interior se produce una explosión.
Gasto de chacra: 50 
Daño: 40
Otros: 

Nombre de la técnica: funkie
Tipo: ninjutsu
Descripción: las armas del enemigo se vuelven en su contra, el ninja puede usar cualquier kunai, shuriken o elemento metálico que el rival tenga en su equipo para dirigirlo hacia él.
Gasto de chacra: 10 por cada objeto
Daño: el daño de las armas
Otros: -

NIVEL KAGE

Nombre de la técnica: materialización
Tipo: ninjutsu
Descripción: el ninja puede crear átomos de hierro de donde no los hay y usarlos a gusto, pero cada vez que usa la técnica solo puede hacer aparecer una barra de 5kg.
Gasto de chacra: 150 
Daño: -
Otros: -

Nombre de la técnica: el guardián místico
Tipo: ninjutsu
Descripción: técnica usada por el viejo anciano Hagane. Consiste en transformar el hierro en un enorme tótem de tres metros de altura, éste posee 6 brazos y un escudo chispeante. 
Gasto de chacra: 100 
Daño: mismo daño de taijutsu que el ninja, no puede usar técnicas. Si para con su escudo un ataque taijutsu provoca 30 de daño al enemigo.
Holthain
Holthain
Gennin
Gennin


Información
Estadísticas:
Misiones:

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Clan Hagane | Kirigakure Empty Re: Clan Hagane | Kirigakure

Mensaje por Soul Vie Jun 14, 2013 1:22 pm

Editado el nivel 1 del clan, el resto lo modificaré a medida que tenga tiempo o vayas avanzando de rango. No podrás ser el "lider oficial" hasta que tengas rango Jounin, aunque podrás autoproclamarte líder las veces que quieras pero nadie te creerá ni reconocerá como tal. xD
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