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NINJA SOUL ESTA PROTEGIDO POR CREATIVE COMMONS RECONOCIMIENTO-NO COMERCIAL –SIN OBRA DERIVADA 3.0 UNPORT LICENSE. NARUTO/NARUTO SHIPPUDEN ES UNA SERIE/MANGA PERTENECE A SU AUTOR ORIGINAL MASASHI KISHIMOTO. TODO EL CONTENIDO QUE SE ESTABLECE EN EL FORO ES PROPIEDAD DE SUS RESPECTIVOS AUTORES. ALGUNAS DE LAS IMÁGENES PERTENECEN A ZEROCHAN. EL DISEÑO Y SKIN PERTENECEN A LA CREADORA SOELIUM Y EDART EN LA CORRECCIÓN DE CODES.
LA COPIA TOTAL O PARCIAL TANTO DE IMAGEN COMO CONTENIDO DE ESTE FORO ESTA COMPLETAMENTE PROHIBIDA
Clan Ranton | Kumogakure [1/8]
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Clan Ranton | Kumogakure [1/8]
Clan Ranton
Kumogakure
Info
Nombre del clan: Ranton
Aldea: Kumogakure
Lider: Kosen
Habilidad: Kekkei Genkai: Control del elemento Ranton (Tormenta).
Requisitos: Requiere como elemento primario Raiton. El segundo elemento será obligatoriamente Suiton.
Aldea: Kumogakure
Lider: Kosen
Habilidad: Kekkei Genkai: Control del elemento Ranton (Tormenta).
Requisitos: Requiere como elemento primario Raiton. El segundo elemento será obligatoriamente Suiton.
Historia
El clan Ranton se dedicó a crear dicho elemento por medio de la fusión de los elementos Raiton/Suiton para crear brillantes vigas de electricidad que fluyen como el agua. Tienen técnicas de largo alcance y con mucho poder de ataque, haciéndolos peligrosos para cualquier enemigo. Es un clan en formación y relativamente nuevo, por lo que no se sabe mucho de ellos aún.
Técnicas
GENNIN
Nombre:Denpa
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto por turno.
Descripción: El usuario crea en una de sus manos un flujo de chakra azulado de elemento tormenta, que fluye como si fuese agua. Puede lanzarlo como un rayo muy maleable, que de golpear a un enemigo de lleno le causa heridas medias por electrocución.
Nombre: Dendō Kyūin
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Uno.
Gasto de chakra: 1 punto por creación, 1 punto por cada rayo lanzado.
Descripción: El ninja hará un solo sello, y soplará delante de él una nube oscura de tormenta, de aproximadamente 1 metro de radio. Esta nube podrá ser controlada por el usuario durante un máximo de 4 turnos, en los que ésta podrá volar en un radio de 20 metros tomando como centro al ejecutor, y podrá lanzar rayos de baja-media intensidad no muy seguidos. No es lo suficiente estable como para subirse a ella.
CHUNNIN
Nombre: Chika Sensoku
Mensajes: 5 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 2 puntos.
Descripción: El ninja colocará ambas manos en el suelo después de hacer los sellos, en el primer turno. En el segundo, se oirán algunos temblores en la tierra, y el ninja podrá separar las manos y moverse. En el tercer turno, el usuario será capaz de levantar sus brazos para que salgan disparados desde el suelo dos rayos de tormenta (uno con cada brazo, pueden ser por separado), en un radio no superior a 5 metros, tomando como centro el usuario.
Nombre: Raiunkōha
Mensajes: 5 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 2 puntos por activación, 1 turno por turno.
Descripción: Es un jutsu tanto ofensivo como defensivo. El ninja utiliza su chakra de elemento tormenta para soplar una nube oscura (3 metros de diámetro) con cargas eléctricas visibles, que lo recubre completamente. La técnica es usada como protección, ya que absorbe ninjutsus raiton para crecer en tamaño (1 metro de diámetro por jutsu recibido). Además, el usuario puede hacer que la nube descargue una corriente de rayos de mediana potencia por el suelo, en un radio de 4 metros. El usuario no puede ver desde dentro de la nube, y los rivales tampoco. Si se traspasa la nube, se producen corrientes de electricidad bastante fuertes y dañinas.
JOUNNIN
Nombre: Sandā Hazumu
Mensajes: 6 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: Es un jutsu muy peculiar, en el que se usa toda la capacidad del elemento tormenta para lanzar un rayo por una mano, el cual es capaz de rebotar en cualquier superficie un máximo de 2 veces antes de desaparecer. De dar por completo a su objetivo, puede causar daños bastante graves, aunque no mortales.
Nombre: Ōgi Rankiryū
Mensajes: 6 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 2 puntos invocar. 1 punto por cada turno mantenido.
Descripción: El ninja sopla una nube enorme desde su boca, que toma la forma de un dragón oscuro. Este dragón de nube es capaz de absorber jutsus no elementales y elementales raiton de hasta rango Jounnin, y además, lanzar una potente descarga eléctrica por el suelo. Cada descarga eléctrica del dragón requiere que éste esté tocando el suelo, y haber absorbido al menos un jutsu.
Nombre: Reizā Sākasu
Mensajes: 6 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 2 puntos.
Descripción: Alrededor del usuario se crea una pequeña cúpula de chakra azul que lo envuelve, para posteriormente lanzar de 4 a 8 rayos de tormenta, los cuales pueden variar un poco su dirección antes de impactar. Producen serios dolores y depende de donde golpeen, pueden provocar heridas graves.
LEYENDA
Nombre: Sandā Hazumu Dansu
Mensajes: 8 mensajes / 6 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 2 puntos.
Requisitos: Ranton: Sandā Hazumu
Descripción: Es una variación de Sandā Hazumu. Esta vez, en lugar de lanzar un solo rayo que rebota, el ninja puede lanzar 5 rayos que son capaces de rebotar en cualquier superficie hasta dos veces, y son más potentes todavía que el original.
KAGE
Nombre: Rēzā no Ame
Mensajes: 10 mensajes / 6 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 4 puntos.
Descripción: Es el jutsu más letal del clan. El usuario realiza sellos en el primer turno, invocando así una nube de tormenta gigante sobre el campo de batalla. Sin posibilidad de moverse durante ese turno, al segundo podrá alzar un brazo y luego bajarlo, señalizando un área concreta. En ese instante, un trueno gigante semejante a un láser caerá de la nube, y al llegar a la mitad de su trayectoria, se dividirá en muchos rayos láser eléctricos que arrasarán una zona de 12 metros de diámetro. Al siguiente turno, el usuario no podrá usar chakra y la nube se desvanecerá.
Nombre:Denpa
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto por turno.
Descripción: El usuario crea en una de sus manos un flujo de chakra azulado de elemento tormenta, que fluye como si fuese agua. Puede lanzarlo como un rayo muy maleable, que de golpear a un enemigo de lleno le causa heridas medias por electrocución.
Nombre: Dendō Kyūin
Mensajes: 3 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Uno.
Gasto de chakra: 1 punto por creación, 1 punto por cada rayo lanzado.
Descripción: El ninja hará un solo sello, y soplará delante de él una nube oscura de tormenta, de aproximadamente 1 metro de radio. Esta nube podrá ser controlada por el usuario durante un máximo de 4 turnos, en los que ésta podrá volar en un radio de 20 metros tomando como centro al ejecutor, y podrá lanzar rayos de baja-media intensidad no muy seguidos. No es lo suficiente estable como para subirse a ella.
CHUNNIN
Nombre: Chika Sensoku
Mensajes: 5 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 2 puntos.
Descripción: El ninja colocará ambas manos en el suelo después de hacer los sellos, en el primer turno. En el segundo, se oirán algunos temblores en la tierra, y el ninja podrá separar las manos y moverse. En el tercer turno, el usuario será capaz de levantar sus brazos para que salgan disparados desde el suelo dos rayos de tormenta (uno con cada brazo, pueden ser por separado), en un radio no superior a 5 metros, tomando como centro el usuario.
Nombre: Raiunkōha
Mensajes: 5 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 2 puntos por activación, 1 turno por turno.
Descripción: Es un jutsu tanto ofensivo como defensivo. El ninja utiliza su chakra de elemento tormenta para soplar una nube oscura (3 metros de diámetro) con cargas eléctricas visibles, que lo recubre completamente. La técnica es usada como protección, ya que absorbe ninjutsus raiton para crecer en tamaño (1 metro de diámetro por jutsu recibido). Además, el usuario puede hacer que la nube descargue una corriente de rayos de mediana potencia por el suelo, en un radio de 4 metros. El usuario no puede ver desde dentro de la nube, y los rivales tampoco. Si se traspasa la nube, se producen corrientes de electricidad bastante fuertes y dañinas.
JOUNNIN
Nombre: Sandā Hazumu
Mensajes: 6 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 1 punto.
Descripción: Es un jutsu muy peculiar, en el que se usa toda la capacidad del elemento tormenta para lanzar un rayo por una mano, el cual es capaz de rebotar en cualquier superficie un máximo de 2 veces antes de desaparecer. De dar por completo a su objetivo, puede causar daños bastante graves, aunque no mortales.
Nombre: Ōgi Rankiryū
Mensajes: 6 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 2 puntos invocar. 1 punto por cada turno mantenido.
Descripción: El ninja sopla una nube enorme desde su boca, que toma la forma de un dragón oscuro. Este dragón de nube es capaz de absorber jutsus no elementales y elementales raiton de hasta rango Jounnin, y además, lanzar una potente descarga eléctrica por el suelo. Cada descarga eléctrica del dragón requiere que éste esté tocando el suelo, y haber absorbido al menos un jutsu.
Nombre: Reizā Sākasu
Mensajes: 6 mensajes / 5 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 2 puntos.
Descripción: Alrededor del usuario se crea una pequeña cúpula de chakra azul que lo envuelve, para posteriormente lanzar de 4 a 8 rayos de tormenta, los cuales pueden variar un poco su dirección antes de impactar. Producen serios dolores y depende de donde golpeen, pueden provocar heridas graves.
LEYENDA
Nombre: Sandā Hazumu Dansu
Mensajes: 8 mensajes / 6 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 2 puntos.
Requisitos: Ranton: Sandā Hazumu
Descripción: Es una variación de Sandā Hazumu. Esta vez, en lugar de lanzar un solo rayo que rebota, el ninja puede lanzar 5 rayos que son capaces de rebotar en cualquier superficie hasta dos veces, y son más potentes todavía que el original.
KAGE
Nombre: Rēzā no Ame
Mensajes: 10 mensajes / 6 líneas.
Sellos: Sí.
Gasto de chakra: 4 puntos.
Descripción: Es el jutsu más letal del clan. El usuario realiza sellos en el primer turno, invocando así una nube de tormenta gigante sobre el campo de batalla. Sin posibilidad de moverse durante ese turno, al segundo podrá alzar un brazo y luego bajarlo, señalizando un área concreta. En ese instante, un trueno gigante semejante a un láser caerá de la nube, y al llegar a la mitad de su trayectoria, se dividirá en muchos rayos láser eléctricos que arrasarán una zona de 12 metros de diámetro. Al siguiente turno, el usuario no podrá usar chakra y la nube se desvanecerá.
Akuma- Jounin
- Inventario :
11 kunais, 7 shurikens, 2 kunai con sello explosivo.
9 sellos explosivos, 2 hilos de metal de 60 metros, 4 bombas de humo, 1 bomba de luz.
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